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normalize.fm はグラフィックスプログラミングやウェブ開発をテーマにしたポッドキャストです。
Twitter のハッシュタグは #normalizeFM です。ご意見、ご質問、感想など、気軽に共有してもらえたら嬉しいです。
だいたい月に1~2回くらいのペースで収録しています。
裏番組。
[ 01:27:03 ] - 2021.11.04
@kioku_systemk さん(株式会社カシカ代表)をお迎えして、AR アプリ(カタチスペース)や事業の話、3D データを扱うノウハウ、デモシーンやデモパーティの文化、Tokyo Demo Fest(TDF)について、デモ作品を作る上で培われるものなどについてお話をしました。
- ハンドルネーム kioku の由来
- 株式会社カシカの事業の紹介
- なぜいま AR を事業に取り入れたのか
- 可視化用の 3D データを扱う様々なノウハウ
- デモシーンやデモパーティという文化
- あの Unity も実はデモシーンが起源?
- TokyoDemoFest(TDF)とレギュレーション
- 64k や 4k といった容量制限のある intro 作品が持つ魅力
- 究極のライブコーディング・シェーダバトル Shader showdown
- 作品を完成させるという能力
- 株式会社カシカ | あらゆるものを可視化し、未来を豊かにする。
- 可視化技術で社会に貢献!新サービスで世界を変えたい3DCGエンジニア募集! - Wantedly
- 無料で始めるARショッピング | カタチスペース
- Tokyo Demo Fest 2021 ※作品応募などはこちらから
- Tokyo Demo Fest 2018 レポート ※過去の TDF の写真付きレポート
- elevated by Rgba & TBC | 4k intro - YouTube ※とても有名な 4k イントロ作品
- Ephemeral - LJ & Puryx | 4k - YouTube ※Revision 2021 で公開された 4k イントロ作品
- Clean Slate by Conspiracy - YouTube ※Revision 2021 で公開された 64k イントロ作品
- Revision 2021 :: pouët.net ※(参考)Revision 2021 の作品一覧
- メガデモ・デモシーンについて ※よっしんさんの解説記事
show notes
- 会社として提供しているサービスやお仕事の内容
- 最近はどんな事業に注力しているのか
- コンピューターグラフィックスとデモシーンの歴史
- デモシーンや、それらの文化の魅力
- TDF のコンポやコンテンツの紹介