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normalize.fm はグラフィックスプログラミングやウェブ開発をテーマにしたポッドキャストです。
Twitter のハッシュタグは #normalizeFM です。ご意見、ご質問、感想など、気軽に共有してもらえたら嬉しいです。
だいたい月に1~2回くらいのペースで収録しています。
裏番組

[ 01:44:05 ] - 2024.08.09

@tkm_hmng8 さん(FunTech inc. 所属)をお迎えして、ウェブ制作を仕事にするに至った経緯、テンプレート化してまとめたい気持ちの話、自社のコーポレートサイトリニューアルの話、そもそも FunTech ってどんな組織なのか、デザインと実装の境界線がどんどん曖昧になっている話、これからのウェブサイトのあり方の可能性、自分たちが楽しむためにこそ会社が存在するという考え方、ウェブサイトが作品になる未来、これから先の会社のビジョンと個人のビジョン、承認欲求との向き合い方についてなどお話しました。

  • WebGL やウェブ制作に携わることになった経緯
  • 我ながら文系プログラマーだなと思う瞬間
  • テンプレート化してまとめておきたい気持ち
  • コーポレートサイトはどうしてあのような形になったのか
  • ゲームなどを参考にしたインタラクション
  • アプリとウェブの違いの話
  • FunTech という組織について
  • デザインと実装の役割分担
  • 作品的なウェブサイトの価値や意味
  • 自分のドメインに好きなものが置かれている嬉しさ
  • ウェブが表現手段の1つになる未来
  • プロの存在が求められるとき
  • 自分たちのために会社があるという内向きな思考
  • 工芸品としてのウェブサイト
  • 会社として目指していきたいもの
  • 個人として目指していきたいもの
  • あまり長いスパンで物事を見ていないという話
  • 自分自身と承認欲求
  • FunTech inc.

show notes

  • 普段のお仕事の内容や担当している範囲
  • WebGL や GLSL にどういう魅力を感じているか
  • 個人やチームとして今後目指しているところや目標
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