About
normalize.fm はグラフィックスプログラミングやウェブ開発をテーマにしたポッドキャストです。
Twitter のハッシュタグは #normalizeFM です。ご意見、ご質問、感想など、気軽に共有してもらえたら嬉しいです。
だいたい月に1~2回くらいのペースで収録しています。
裏番組。
[ 01:55:21 ] - 2026.03.05
@sho4771k さん(Cell Interactive Co.,Ltd. 所属)をお迎えして、WebGL スクールとそこで意識していたことの話、そもそもモノづくりや制作に興味を持つようになったきっかけの話、Blender を触り始めたきっかけ、ウェブだけに限定されないスキルを持っておきたいという気持ちの話、ポートフォリオサイトを新しく作った背景やこだわりの話、日本からの反響はまた違った意味があるという話、ゲームは40時間までの縛りがある話、美大に行こうと思えなかった後悔の話、最近ちょっとカメラや写真が気になっていることについてなどお話しました。
- これをどう使ったらいいかわからん問題
- WebGL のおかげで CG への理解が深まった
- 教える側の立場から教えているモノ自体に興味を持った
- WebGL スクールについての話
- Blender に触れたきっかけ
- 勤め先の雰囲気がすごくよい
- ウェブをやめなくてはならなくなったときのこと
- ポートフォリオを WebGL や MediaPipe で制作
- "Hello world" に対する思い
- SNS で反応をくれるのはいつも海外の方が多い
- 自分に対する自信のなさとの向き合い方
- 才能や成長に対する考え方
- ゲームをやりすぎてしまうので縛っている
- 美大に行っていないというコンプレックス
- カメラとかちょっと気になってる
- CG にも活かせるのではないかと感じる
- Cell Interactive Co.,Ltd.
- Shoya Kajita
show notes
- クリエイティブに興味を持ったきっかけ
- これからやってみたいことや、最近注目しているトピック
- 美大に行ってみたかった人生
- お話ができる同志がほしい