About
normalize.fm はグラフィックスプログラミングやウェブ開発をテーマにしたポッドキャストです。
Twitter のハッシュタグは #normalizeFM です。ご意見、ご質問、感想など、気軽に共有してもらえたら嬉しいです。
だいたい月に1~2回くらいのペースで収録しています。
裏番組。
[ 01:44:01 ] - 2026.07.14
@akihirofujiwara さん(株式会社BYBY 代表)をお迎えして、独立とそれにまつわる対談記事やアンケート結果の話、BYBY という社名の由来の話、プロデューサーという職業と現代という時代の話、外部のパートナーともたくさん連携や関わりを増やしていきたいという話、後進の育成の難しさについて、どんなときに喜びや達成感を得られるのか、AI の登場によって変わってきた昨今の制作事情の変化、自身がプレイヤーであり続けたいというクリエイターマインドの消費先、自分自身をもっと深く理解していきたいと思っていることについてなどお話しました。
- 対談記事が好評でありがたいという話
- クライアントへのアンケートが一つのきっかけだった
- アンケート結果はまるで宝物のような存在になった
- BYBY という社名はいかにして生まれたのか
- 自身が考えるプロデューサー象
- 直近のビジョン
- 分社化したことで外部パートナーとも連携しやすくなった
- どうやって後進を育てていくか
- なんでもすぐに自分ごと化してしまう
- 外部に声がけするのは緊張する
- AI 時代の制作事情
- クリエイターマインドをどこで消費するか
- 自分がなにに感動するのか
- やれるときにやる
- 積極的に巻き込まれていく
- BYBY(バイバイ)
- MEFILAS
show notes
- 法人設立と代表就任について
- 今の時代に分社化(分業化?)を決断した背景
- 社名の由来や、そこに込められた思い